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0626、《仙界》游戏优化升级(1 / 5)

张呆对于这第三次游戏设备投入市场,早就有了自己的看法,所以在郝瀚的询问下,他很快做出了自己的解答:“老汉,其实游戏内的资源饱和,跟游戏玩家并没有一点关系,因为咱们游戏设计之初的世界观,就基本上能容纳几十亿人,可以算是一个小型的虚拟世界存在吧,所以重点问题不在于继续投放游戏设备进入市场,而是在于咱们的游戏进行升级。”

听了这话,郝瀚不禁给张呆竖起了大拇指,不愧老张是技术总监,对整个游戏的平衡掌握的十分恰当,又有着自己对于这个游戏修仙者的独到看法。

“老张,那你想怎么升级呢?”郝瀚询问道。

“第一点,根据我们目前游戏内玩家的总结,我在后台已经看过数据,八千万的游戏玩家中,大约有一千万的游戏玩家已经成功筑基,成为了修仙者,其余人则还在炼气期中。而就是这一千万游戏玩家中,不乏有很多优秀的修仙者,基本上有十万的修仙者已经到达了筑基后期,准备进行结丹了,所以就是这十万的头部修仙者,成为了咱们现在游戏内的顶级力量,使得在庞大的群体下,他们成为了游戏中的霸主,才让游戏内的修仙资源倾向于了他们,让那些还没有筑基,或者是没有修炼到筑基后期的修仙者没了资源,无法历练增加修为。”

“嗯,老张说的对,这与当今修仙界形势一样,绝对不能让游戏内出现独大的情况,否则资源将会倾斜,把那些没有得到资源或者加入缓慢的有天赋玩家扼杀在摇篮中。”

“所以根据这第一点情况,我建议对游戏的玩法进行升级,首先去除掉游戏内的职业选项,所有玩家职业统称为修仙者,然后再对他们进入游戏时选取的修炼-功法,进行系统的预判,选择最合适玩家的修炼方法,这样能够提升所有玩家的公平性,改善游戏的平衡。”

“技术上你能做到吗,这可是要对于人的灵根进行检测,会不会有

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