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第461章 强AI问世(3 / 4)

费内存,考虑到如果有大批玩家进入,运算速度会呈指数级增加,我们现在的hpc集群,根本无法做服务器。

所以我们需要为这款游戏,搭建新的大型服务器甚至超大型数据中心,来处理玩家和ai交互时的数据,而这恐怕得花不少钱……”

江博道:“钱不是问题,该花的花,不够了通知我,我来想办法。”

“那这方面就没问题了。”

之后,三人又聊起了游戏的运营路线,一致的看法,都是不找运营商,自己独立搞!

侯旭问道:“游戏发布的时间,有研究过吗?”

马靖平点头道:“我和我手下的干部讨论过,大概在两个月后,沪上会举办一次智能产业大会,这个平台很不错,是一个很好的曝光渠道,我们打算先去那边蹭蹭热度,争取一炮打响。

而这两个月,用来搭建一处新的服务器,时间上应该来得及,后续服务器还需不需增加,看具体玩家的人数来定。”

略过以上话题,江博又提到了关于强ai的事情。

“我记得之前通话的时候,你就说强ai已经搞出来了,有这回事儿吧?”

马靖平精神一振,笑道:“当然,其实严格意义上讲,强ai问世的时间,比随身女友还要早,因为只有强ai的基本逻辑框架做出来了,我们才能进一步把随身女友开发完善。

因此,三个多月前,强ai就已经做出来了。

我简单介绍下吧,基本的框架,包括了五大板块。

ai的认知结构、思维层次、学习单元、多元知识管理系统和逻辑处理系统。

这些板块,都被我放在了超深度的三维神经网络系统中,而且,受益于老板之前给的设计方案,我还运用了一种新的机器语言。

这种语言就像是密码本,只要不公布出去,就算把源码和框架结构放在全世界所有的计算机专

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