几个月是最赚钱的时候,所以相比于开发期虽然可以松懈一点,但新内容还是要继续开发的。
趁着玩家多、热情高涨,多推出一些新内容,盈利也会更多。
真等游戏到了生命的中后期,做新内容也不会对收入有太大的刺激之后,整个项目组才会进入彻底的咸鱼状态,并开始酝酿新项目。
严奇说道:“不灵了那就写一写,干点别的,写写工作总结。过一会儿《永堕轮回》就正式更新了,放松放松也行,劳逸结合嘛。”
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