划告一段落,所以有不少人都在五一期间有出门的计划,可能是回家,也可能是出去玩。
裴谦把所有人叫来会议室,安排一下节后的工作计划。
很快,众人纷纷到齐。
如果是其他的老板,此时首先应该给员工们好好地打一针鸡血,吹一吹《游戏制作人》取得的成绩,赞扬一下大家的努力,再鼓励大家新项目再接再厉、再创佳绩。
但是裴谦没有提这些,因为他心灵的创伤还没有完全愈合。
大家也不会觉得奇怪,毕竟裴总不是一个躺在过去功劳簿上的人!
裴谦想了想,决定先从首位淘汰制说起。
“首先,简单说一下最佳员工评选的事情。”
“以后的最佳员工评选,固定每年两次,分别是在2月1号和8月1号。最佳员工的第一名可以获得100万的梦想基金,第二名可以获得一个月的带薪休假。”
上次的最佳员工评选之后,裴谦并没有考虑下次评选是什么时候,原本是打算多多益善的。
而这次之所以固定为每年两次,主要是因为裴谦发现这个首位淘汰制好像并不是那么好使……
而且,吕明亮在执行主策的位置上干得不错,裴谦挺满意的,不想让他走。
现在裴谦在处理类似人员调动的时候可以说是慎之又慎,生怕一不小心又挖掘出一个宝藏男孩!
但是这个最佳员工评选又不可能取消,所以裴谦最终确定为一年两次。
对此,大家也都没意见。
其实这次就算评选最佳员工,大家也都想不出什么特别好的人选,多半就是投给吕明亮了。
但是严格来说,吕明亮得这个奖也有些名不副实,毕竟整个游戏从研发到宣发,全都是裴总亲力亲为。
就连吕明亮自己,也觉得自己是个打酱油的。
再加上这个评选本来也没定
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