战只能是,也必然是一场速决战!
说得直接一点,几场决定性战役就能分出胜负。处于劣势的一方,哪怕拼尽全力也不可能获得最后的胜利。
同样,哪怕处于有利地位的一方,也不可能轻松的取得全面胜利。
这造就了一种局面。
在开战之后的几场决定性战役打完后,只要能下得了台,那不管是获胜的一方,还是失败的一方,都会考虑停战的选项。
归根结底,战争并不是目的,只是为了达到目的采取的极端手段。
如果通过停战也能达到目的,那就没必要继续打下去了。
当然,这个观点也就意味着,和平时期为战争做的准备,也就是通常说的备战,将直接决定胜败。
有了这个理论基础,也才有了具体的战略计划。
重点只有一个:确定一个能够实现的目标。
用斯塔克的话来说,就是以打一场全球大战的投入,来实现一个有限目标。
这个有限目标,就是夺回霍瓦依群岛!
落到战术层面,在最有利的时候主动发起进攻,与梁夏海军决一死战,并且夺回这座本来就属于纽兰共和国的群岛。
此后,自然是转攻为守。
至于大陆战场上的战斗,至于波沙湾,还有南方次大陆,其实跟纽兰共和国都没有必然关系。
当然,也可以说这些方向都在为实现主要目的服务。
只要夺回了霍瓦依群岛,就可以接受停战。
关键还有,对梁夏帝国来说,丢掉霍瓦依群岛并不是一个可以让战争继续打下去的充足理由。
也就是说,在丢掉了霍瓦依群岛之后,梁夏帝国同样可以跟纽兰共和国停战与讲和。
到这一步,大战就能够宣告结束。
其实,在去年,斯塔克的这套理论就已经获得了海军参谋长,以及几乎所
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