设计的策略展开,boss只要快用大招了,就上去一个侏儒变鸡器把boss给变了。
如果按照正规的打法,就必须两个主t,需要机动着进行战斗。
两个t一个去和boss战斗,另外一个站在三十码线外面用弓弩射击,等三十码内的玩家仇恨清零后,boss就会去攻击三十码外的那个mt,这样两个t互相切换角色,也算是比较有效率的打法。
问题就在于这个boss技能太多,死人死太快,往往是没能把boss打死,玩家就损失的差不多了。(未完待续。)
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