距离越远、对身在其中的修者的损伤力度就越大!
通常而言,只有玄神境的修者,才能在跳跃途中、不被所要承受的极速闪跳带来的压力撕成碎片。
而且,这两个位面界域还必须离的很近才行。
如果是从“暗域”闪跳“玄灵大陆”这么远的话……
那且不说玄阵之力是否足够。
就算阵力能够做到,修者自身也绝对无法经受如此遥远的“极速闪跳”带来的压力:哪怕是九转天神境的存在都得歇菜!
除此之外,空间跳跃还有一个极为重要的点,那便是闪跳前往的界域位面层次越高、灵蕴能量越是浓郁,闪跳后、能够安全着陆的概率就越小。
这里,就牵扯到“界门”二字了——
执行“空间跳跃”的修者,并不等于能够肆无忌惮的无视掉界门所带来的阻力。
恰恰相反的是:修者们极速闪跳的速度越快、冲劲儿就越强,这一来他们硬生生砸在界门上所承受的力道自然也就越是霸道!
说得通俗点儿就是——
执行空间跳跃的修者不仅要能抗住“极速闪跳”带来的压力,还要能具备硬生生撞破界门的玄罡与身体的强度。
又因为界门的坚硬程度,跟它所守护的界域中,普遍蕴含的灵蕴能量多寡有关。
灵蕴能量越是浓重的界域,界门的坚实度就越高!
所以说古往今来,修者一不留神就装死在界门之上的情况,可并不罕见。
单说那浩劫降临之前的玄灵界吧——
就算是与之比邻的大神境修者,想要以“空间跳跃”的手段直接闯入其中,十有八九都得被撞个头破血流不可!
而全盛时期的玄灵界,也不过是一天阶下品的位面罢了……
这也是为什么“空间跳跃”的这看似省时省力的好手段
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