团,跟他们干,就能继续扩大优势。
经济落后对方时,香锅会感觉双方经济持平,自家想要拿到优势,得莽,得干!
经济落后对手高达一万块时,香锅认识到自家这边是劣势了,必须要开团,不开团可能会死。
他的脑子里,没有后退,永远都是前进!
rng的最后两手选择总算是有了少许的不一样。
中路,面对发条魔灵小虎选择了线上更容易打的辛德拉。
而上单的looper则是拿了一手刀锋意志,艾瑞莉娅。
至此,rng的阵容已然敲定。
上单刀妹、打野挖掘机、中单辛德拉、adc小炮、辅助锤石!
“这套阵容拿的很好啊,容错率极高……选出来就给人一种很扎实的感觉。”
米勒惊异,果然有mata在的队伍bp都会比较强。
以前在vg的时候就是如此,只不过vg的确实力有点问题。
现在在rng之后,mata对游戏上的理解已经被完全开发出来了。
有突进,有带节奏的英雄,对线强势,打团迅猛。
刀妹这种英雄一旦发育起来,将会在团战中极大限度的遏制住发条和维鲁斯的输出。
选皇子上单可以理解为想要搭配发条,但若是发条被刀妹限制死了,两人想要配合起来就会凭空增加了些许难度。
刀妹这种英雄即便是再削,只要其机制还在,就不会很弱。
对维鲁斯和发条这种没有位移的英雄而言,刀妹将成为极大的隐患。
“这样的话,sac这边辅助可能会选择诸如风女这种防止突脸,保护后排的英雄了,不过这样的英雄一旦选出来的话,下路肯定是要被压的,rng这盘给sac下了个套啊!”
米勒对游戏的理解要比娃娃强
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