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第137 第一次PVP公会战(4/4求月票推荐票)(4 / 6)

交钱,一个公会5银币。

当然,这钱也不是白交的,公会战除了能享受正常pvp的奖励之外,还能够在开始之前进行全服公告,再结束之后也进行一次全服公告,宣布胜利者。

就比如现在,永恒国度地下城的第一次公会战,就在《龙族》和《盖浇饭联盟》这两个公会之间展开。

为了公平起见,每方公会参加限定人数五十人,交战的规则也在两天前,在核心大厅的门口告示牌上进行公告了:

规则很简单,五十人对五十人,无规则自由对战,最后存活的公会,即为胜利者。

规则虽然不难,但是五十人对五十人的战斗,其实个人勇武就已经很微不足道了,一个优秀的战场指挥,就非常的重要。

两边的公会都分别重金聘请了,对全甲战斗最为熟练的首测玩家,来充当临时的指挥。

毕竟这跟普通的网游公会战指挥不同,可不是依靠着报点,背地图,跑捷径,打时间差等等这些讨论战术就能取胜的。

在竞技场中,情报固然重要,但已经不是决定性的因素了。

决定性的因素,乃是双方的装备好坏,战斗素质,甚至还要运用上阵型,兵法,这可就比传统网游里面的战场指挥,高级到不知道哪里去了。

很显然,《地下城:永恒国度》的战场指挥,在未来,将会无限接近于冷兵器时代上的战场指挥,对军阵阵型的指挥,个人魅力等将会成为重要指标。

与其说是指挥,当不如说是将军了。

但这也不过是50人对50人的小规模冲突而已。

因为是角斗场的首秀,夏洛克带着集结完毕的一百号人,通关已经和的角斗场对接好的传送门,直接传送到了北方地底世界角斗场。

在经过一番准备和主持人的热场之后,容纳万人的角斗场中,只有稀稀拉拉一百来

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