挺住则比较有意思,在游戏中,这个招式的作用就是令小精灵能够在受到致命伤害时保留1点hp,而在现实中则让身受重伤的小精灵继续坚持一小会。
这个招式配合诸如起死回生、抓狂这些根据小精灵hp比率变化的招式效果最好,当小精灵hp只有1点的时候,起死回生和抓狂的威力会达到200,真可谓是绝地翻盘的底牌。
(注:抓狂招式以前叫做手慌足乱,属于一般系物理攻击招式,威力根据小精灵hp比率而定,小精灵hp越少,招式威力越大,最大威力可以达到200。)
“挺住不错,以前一直买不到这个招式,现在居然会在这种情况下找到了,还真是机缘巧合呀,风速狗就会起死回生招式,风速狗学会它,也算是多了一份保险和一张底牌了。”
佐藤枫看着手中的挺住招式技能光盘,稍微思索一番后和把玩几下后,顿时满意的笑了。
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