悉可能会减少很多。”
维斯建议道。
如果是打圈边的话,对于地形的理解确实没有那么的关键,圈边战术就是往圈内打,然后一路推过去。
在大家都不熟悉地形的情况下,很有可能会出现狭路相逢勇者胜的局面。
“7k先落伞了!”
“这张地图的色系比较暗,所以视野相对其他地图来说比较差。”
“是的。”
乐乐介绍道。
这张黑暗之堡的地图,色系是比较暗的,可以说是晚上的环境,但是有很多火焰的亮光,其实能见度并不差,当然也不能和平常的白天地图相比。
各支队伍陆续跳下,几乎都是跳的周围的堡垒!这些堡垒加上旁边的营地和资源点,足够养活1支队伍的资源,当然这也得看运气。
但是路过中心点的时候,一支队伍跳了下去!
csc!!
“啊??!”
“中心点有点跳下去了!”
“恶龙巢穴!”
“csc!”
……
现场的观众也是瞪大了双眼,这个地形,他们也不知道csc究竟会打成什么样,毕竟是一张新地图,csc有研究也很正常。
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