对于全系经验,也做出了详细解释。
即:给所有相关技术能的经验,加到当前所掌握的技能的级别的满格。
比如架设轨道交通,有统筹管理学,通讯技术等等很多方面的技能,于秋现在大多没有点亮这些技能,但是,可以把经验加满,稍微进一步,就可以达到初级水平,而如果,于秋用积分将其提升为初级,则在领取奖励的时候,就是初级水平经验满格,如果于秋将其提升为中级,则是中级水平经验满格,提升的级别越高,省下的积分就越多。
比单一的提升一个技能的级别和经验,要稍微好一些。
当然,还没有直接将中级技能经验提升到高级技能经验那么好,因为系统显示,如果用积分将中级技能提升到高级技能,需要一百万,升级满经验,也需要一百万。
现在系统计算的,可都是三合一积分,两百万积分,相当于以前的六百万积分,代价可是不小。
最关键的是,你在单一技能达到高级之后,不将其它配套技能也提升上来的话,你也造不出什么很犀利的东西,就比如于秋之前拥有中级化学技术,如果没有中级物理技术配套,他几乎是造不出中级化学技术能够造出来的九成以上的东西。
毕竟,一个东西制造出来,涉及的可能是方方面面的技术。
所以,升级高级技能的话,要么就一个不升,要么就是数理化等等技能一起升,这样才有实用性。
最后一个大项,则是从物品奖励任务升级衍变而来的积分兑换任务了,升级之后,直接是积分商城。
现在的积分商城,基本罗列出了后世所有商品,甚至一些民间禁止买卖的商品,包括洲际导弹,氢弹,核弹,航空母舰,隐形战机,太空运载火箭,卫星空间站,甚至月球,火星探测器之类的。
只可惜,在积分商城兑换东西,需要满足三个条件,第
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