邀斗解决恩怨所空,就像一个缓缓旋转的圆形角斗场。
天信门的尸蛇加入了这圈尸蛇群的盘旋中,瞿式放开神识,在数百条大大小小的尸蛇中找寻天信门的敌人,对手,同时也在防范他人的恶意寻找。
在盘旋的过程中,甜甜圈内部中空处就没停下过解决争端的战斗,或者两两相斗,或者数个尸蛇混在一起撕杀,让李绩十分不解的是,为什么这些香火道修士打架,就一定要带上自己这些同门的遗蜕?活着的修士下场厮杀不好么?还方便术法的应用,不用一直拖着这一串巨大的累赘?
但香火道修士的想法他第一次接触,也确实理解不了,这并不奇怪,背尸作战的可以有,还有背着祖宗牌位打架的呢,那是他曾经偶尔接触过的一个宗门,属于变异的家族修真,能从祖宗牌位中获得力量。
战斗很激烈,也很有趣;既然是在众目睽睽之下的解决争端,就不会出现以大欺小,以多欺少的情况,双方实力基本都是对等的,不存在一条十数人队伍的小尸蛇欺负百人大尸蛇的情况。
修士所带的遗蜕越少,所受到的牵制就越小,就更灵活;还有些其他的影响因素,他也一时看不明白,总体来说就是实力相当的对手才有在中心处放对的可能,这涉及很多方面。
修士的斗法,不应该是去除一切不必要的拖累么?拉着条长长的尸蛇,还要在战斗中考虑怎么做蛇身才不会被对手断掉,打散,这对修士战斗力的发挥影响之大,可想而知。
但因为双方都是这样一种形态参战,起码在影响上也是相互的,所以也没有谁占便宜谁吃亏的问题。
另一个比较有趣的是,无论是百人的大尸蛇,还是数十人的小尸蛇,基本都是由三名修士操控,前二后一,或者前一后二,就像他前世的舞狮,两人操作,讲究配合,他的判断是这可能和香火道的传承特点有关,也没法去细究太深层次
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