18点树木硬度≈18点防御
基于以上,熊爷目前主体防御大约是13~14点,但两只前熊掌的硬度绝对有20点,甚至更高。
虎爷目前的主体防御大约是12~13点,但两只前爪的硬度也突破了20点。
候二目前的主体防御大约是9~10点,它的优势在于神力无穷,5000斤的铁棍挥舞起来密不透风。
至于树爷,那是特例,它的常态防御就有18点,不过进入寒冰形态后,防御会下降到12点,但速度更快,力量更强,最主要有冰冻伤害,树爷在寒冰形态下吐出的寒气得有零下八九十度……
(再注:前文说过李斯文的属性仅为熊爷的四分之一,并不是指单独一种属性,而是全属性加起来这样计算的)
所以可想而知李斯文此刻要着急测试的心情了,因为候大很可能是领地里第一个可以全天候作战的,主体防御达到18点的领主级单位。
这战略意义是不一样的。
因为主体防御越强,弱点防御就会跟着越强。
比如李斯文的主体防御是10,眼球防御为3,内脏防御为8,再比如熊爷的主体防御是12~13,内脏防御是9~10这样子。
而弱点防御越强,就越不怕对手的震荡伤害。
可以想象一下,候大一身重铠,手持铁木盾,如钉子一样扎在阵线上,敌人的狼牙棒,开山斧,大砍刀,铁棍,大锤各种重型武器拼命的招呼,它却始终能屹立不倒的画面。
有时候战况胶着的时刻,前排越能抗住伤害,后排的存活率就越高,战斗的天平就越容易倾斜。
这是李斯文的特点,不打无把握的战斗,不打伤亡过大的战斗,最大程度避免战斗减员,毕竟领地就这点人手,死不得。
此时测试开始,首先测试的是虎爷,它用爪子在候大肩膀上
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