,cf等等游戏一样。
cs,cf这些游戏第一你不用考虑弹道,基本上子弹指哪打哪,第二不用考虑距离提前量等等,见到人了只要压好枪,见面就是干就完事。
而pubg这款大逃杀类的游戏,你首先打人的时候要考虑后坐力,距离,子弹弹道,地形高低等等。
举个最简单的例子,同样的距离,你从山上打山下用的弹道,在山下打山上一定打不到人。原因无他,子弹下坠的地方不一样而已。
听起来有些玄学,但是确实这个游戏你要考虑的事情太多了。
而当风追忆给出了折成概率,百分之六十七的爆头率的时候,不少人心里就开始泛起了嘀咕。
刚才上一局比赛他们可是全程看到尾的。虽然中间落了几个人头,但是楚休那变24态准,基本远距离两枪一个,近距离一枪打死的枪法还是让他们很震撼。
以前光知道他准,但是不少人心里是打个问号的。毕竟他只是一个主播而已,就跟打lol一样,段位比一些职业选手高的有的是,一大群一大群的。结果真的拎到比赛上来,你别说什么王者段位主播了,就算退役的,经常把世界亚军挂嘴边的选手都得被人吊打。
可是当这种都是大手子的比赛里面,所有人都是要么自己靠技术打上来,要么是被邀请过来有一定实力的玩家里面,你还能保持着这么高的爆头率,那么这个选手就有那么一丝丝的惊悚了。
……
魔都,校长家。
王校长正躺在雪梨身上,一只手还抱着一个猫熊的玩偶,看着自己家4k的超大电视对另一个翘着二郎腿坐在沙发上的男人说道:
“怎么样?准不准?”
被问话的男人先是点了点头,然后拿起了桌上的烟盒,抽出了一只烟叼上后,才想起来雪梨还在这里。于是赶紧放下了。
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