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第26章 自动战斗(4 / 4)

和成长中,优化了自己的出手逻辑,每次喷发剑光,都是以取概率最大,有利得分最高的攻击路线。

不过和围棋界所用的马尔科夫决策过程不同,它所采用的系统,是一套基于概率学的决策模式。

这正是剑道之中的奕剑术基础。

李尘充分利用了自己所学,把真正的战斗当成游戏来打,这种剑匣,实际上就是一种能够帮助人自动通关的外挂工具!

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