雾,但在太阳下的黑雾,闪烁效果会弱很多。
第四:轮回夜刃对武者本身的反应能力,也是一种严苛考验。
这战法说到底,其实更像是增幅状态。
至于如何利用这三分钟进行杀戮,还得看武者自己的战斗本能。
这三分钟,不可以使用其他攻击战法,只能靠自己的基础格斗技能去厮杀。
万一刀刀落空,那还不如别修炼这战法。
第五:轮回夜刃本身的气血运转方式也格外复杂。
绝世战法,没办法让别人帮忙烙印,只能自己一点点去领悟。
王千蛋天赋不错,但也不眠不休的研究了整整一年。
第六:这也是最重要的一点。
武者在修炼之前就得想清楚,自己承受痛苦的同时,还能发挥出几分杀戮能力?
如果发挥不了一半,就趁早放弃最难的解封阶段,仅仅学会轮回迷雾就可以。
虽然没有全属性增幅,但夜刃迷雾也能算一种难得的卓越战法。
当然,也是有缺陷的卓越战法。
不破封,在没有全属性增幅的状态下,还限制了施展其他攻击战法的状态下,仅仅是闪烁,也不一定是必胜格局。
但在深夜,出其不意袭击同阶,还是不错的暗杀手段。
以上六点,就是王千蛋对轮回夜刃的总结。
苏越长吁了一口气。
说实话,这绝世战法,限制确实太多了。
最好深夜使用。
只有三分钟时间。
范围也只有不大不小的十米,幸好迷雾可以跟着武者移动。
限制使用其他攻击战法。
消耗所有气血,直接耗空。
一旦全属性增幅,还要承受极致剧痛。
而且修炼难度还大。
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