,是想到了会给竞技模式带来部分玩家上的引流,可引流不代表把所有网游的玩家都推到竞技模式中。
更不想让【信仰】网游最精华的部分,那些一个个璀璨闪亮的神级传奇账号变为这些俱乐部公会私藏在手里的观赏品。
此次。
强行抬起boss的难度,并且增加boss掉落素材的价值,是一种措施,一种促进网游发展的手段。
你身为职业选手,可以打竞技模式去训练,去保持自己的状态,但你不能完全投入到竞技模式里去,官方这是要逼着这些职业选手们去玩网游。
职业选手在网游里的出镜率高了,怎么说普通玩家们的兴致也会比以前高点,这种职业大神的近距离接触,可能不少人会觉得挺无所谓的,实际上对萌新而言,这种刺激感是极强的。
正逢春节,这个大过年刚好是可以爆款一波的状态,官方这是助力春节结束那段网游高潮期,再加一把劲。
这份柴火烧得很旺盛。
资料片任务,永夜阵营新一步的入侵,直接炸醒了半数的玩家,让玩家们最近平静下来的状态再度回归到了开荒期那种四处探索的紧张压迫感。
boss的难度上调和掉落新素材的刺激,让大部分公会玩家为之一振。
而新素材极佳的属性加持。
目标剑指那些平日里在网游里神龙不见首尾的职业选手。
只是多数的俱乐部公会们还没有察觉这暗流涌动下产生的新利益链,他们还在第一步的状态,感叹新boss,感叹掉落新素材的价值。
江洵这边呢,就已经是不想辜负【信仰】公司的一片‘好意’了。
这boss的难度上调,能说是难度上调吗?对顶尖玩家而言,这难度跟没调也只是挺微弱的区别,江洵是真没觉得有啥压力的。
打普通bos
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