幕正前方,夜王不知道使用了什么样的技能,周围的环境陷入了黑夜的状态,所有人的视野度都受到了影响。
江洵的耳朵灵敏,听到了前方的动静。
【骨墙之生息门】
一座巨型骨林生成的大门拦截在了江洵的正前方,而这扇大门上弹射出一个伤害标识证明了受到伤害的消息。
这还是比较罕见的空战副本。
如此少见的战斗背景下,没打过空战的玩家,操作起来极为困难,也就一会儿的功夫,月色公会的玩家就倒了一个神灵下来。
【承诺之神】阵亡。
江洵反手就召唤出一个单位——【魔童剑卫】,没想到【信仰】的冥王也保留了江洵原来喜欢的召唤流套路。
虽然召唤流的技能有很多缺失,但还能召唤出一些角色来。
不过【信仰】的群体角色微操要比较简单,可这种简单对江洵这种玩家却不方便了,太偏爱于新手的玩家了。
直接给个分屏操作。
按一个按键,两个角色一起丢出技能。
这就是为了新手准备的,不能来回切换角色来控制。
诚然这种分屏的设定,能帮助到那些新手进行多位的角色微操,可是呢?给江洵来用的话...两个角色中很容易有个角色出现技能丢空的状况。
临时调整一下游戏设置,还麻烦。
江洵只能硬着头皮打下去。
要不,就是放弃冥王的【召唤流】体系,只玩魔法的套路硬战!
而视角来到马踏飞燕这边。
江洵这边的主要压力是夜王的突袭,这是一个小剧场,估计是选了冥王角色的都要被夜王给突袭。
马踏飞燕这边的压力就是暮王了。
暮王的样子有些狰狞,三头六臂,每个手都抓着一把镰刀,攻速直接得到
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