声音响起,野怪刷新。在白晓文等人的面前谷地中,一只脚下踩着蓝色光环的大型魔像出现了。
远古魔像:生命值500,攻击力30,攻击速度:慢速。
白晓文唤出了怒爪,一枪点出,远古魔像慢吞吞地走来,双手抡起砸落。
阴影刺客和两只骷髅兵出现,在远古魔像的背后开始输出。与此同时,李淑仪的双剑,冯子昂的魔杖也开始攻击,削减着远古魔像的血量。
在远古魔像的生命值还剩一丝的时候,李淑仪和冯子昂退出了野区,回到下路线上,刚好赶上第一波小兵和对面交锋。而对方的下路二人组,也刚刚从下路野区走出来。
冯子昂(队伍频道):“队长注意,对方打野是从下半部野区开刷的。”
看来冯子昂也做了一定的功课。
白晓文收掉了远古魔像,一层淡蓝色的光圈,也就是蓝buff的光环在他的脚下升起。他的技能冷却时间再次缩减了10%,同时获得了每秒恢复精神力的增益效果,持续120秒。
需要说明的是,在这个召唤师峡谷的地图空间中,所有人的技能冷却时间,都被大幅度缩短到了原本的1/10,而且精神力恢复速度也提升了三倍(每分钟恢复精神力的30%)。
就比如白晓文,威慑技能原本是5分钟冷却,现在就变成了30秒,咒符切换技能也从10分钟冷却变成了60秒。蓝buff的光环,是在这个基础上再次缩减10%的冷却时间。
这样一来,技能施放的频率大大提升,在让参战觉醒者的技能熟练度快速增长的同时,也让比赛的观赏性大增。
如果按照原本的技能冷却时长,一场比赛白晓文只能用出两三次咒符切换,觉醒者之间的战斗只能靠平a,这未免太沉闷乏味。
白晓文的黑灵魂石成长度变成了1/10,收获了100枚金
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