标需首先通过力量检定,否则将无法挣脱,持续损失生命值;目标还需通过体质检定,否则将被致残。
“在死灵湖宝地空间,还是有生命体存在的。”
死泽巨鳄最强的无疑是第三个捕猎技能,可以说是主打招数了。当然,伏击技能对于缺少侦测手段,或者优先级较低的觉醒者来说也很棘手,但是对白晓文而言构不成障碍。
有怒爪扛住死泽巨鳄的普通攻击,亡骨妖术师的一发一发雷击道术砸落,在死泽巨鳄的身上留下了一道道青烟。法术伤害,是不受护甲减免的。
而白晓文则是开启了连射模式,射速翻倍,一发发子弹倾泻过去。
这个时候,穿透效果就显现出了威力来,每隔三发子弹,第四发子弹必定无视护甲,死泽巨鳄只能硬吃全额伤害。
吼!
死泽巨鳄粗短有力的四爪猛然一蹬,布满利齿的大嘴张开,向着怒爪咬了过去。白晓文瞬间得到提示,这是死泽巨鳄的捕猎技能。
噼啪!
一道雷击从天而降。在骷髅法师变成亡骨妖术师之后,闪电投掷变成了雷击道术,出手速度变快了,而且闪电能量不再需要空中飞行的“弹道”,白晓文用作打断技能的时候,变得更加得心应手,需要计算的提前量也变少了。
如果是物理型的打断技能,比如骷髅刀盾手的“盾击”之类,死泽巨鳄还能扛住。可法术却是无视它的护甲的,打断效果当即生效,死泽巨鳄的浑身麻痹,前冲的势头也是猛然一顿。
怒爪的敏捷本身就远远高于死泽巨鳄,有了这个打断技能的牵制,它轻松闪过了死泽巨鳄的扑击,撕咬技能使出。在白晓文的精微操控之下,怒爪的这一发攻击,落点正是死泽巨鳄的受伤部位。
嗤啦一声,怒爪硬生生从死泽巨鳄的身上扯下了一大块皮肉,这一击不仅造成了暴击,还附带了中度
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