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新出现的两只沼泽巨蟹,白晓文就没有让召唤生物攻击,只是让骷髅刀盾手扛住,输出全部交给白晓文完成,主要就是为了早点把血精石的第一个技能——鲜血渴求的97点生命值上限给存满。
在干掉两只沼泽巨蟹之后,白晓文血精石存储的生命值上限,堪堪来到了37/97。
轰隆隆。
一阵震动传来,泥潭出现了一圈蛛网状的裂缝,随后大量的淤泥喷射出来。紧接着,一颗蛇头从淤泥之中冒出,然后就是第二颗、第三颗。
沉重的踏地声响起,一只有着三颗脑袋的泥沼多头蛇,从泥潭中现身,迈着沉重的脚步,走向了白晓文两人。
这只多头蛇怪物,有着宽大的脚蹼,它看似笨重的身躯踩在淤泥上,居然只是微微下陷而已。三颗蛇头,都有着修长的蛇颈,左右摆动。
白晓文赶紧使用洞察。
沼泽多头蛇(精英6级)
种族:野兽种/陆生兽类
属性:力量31,敏捷23,体质29,精神14
技能1:泥壳:略。
技能2:强韧:被动,沼泽多头蛇在承受要害攻击时,不会触发秒杀效果。
技能3:多头再生:种族被动,沼泽多头蛇具有多颗头颅,每颗头颅具有独立生命值。当一颗头颅的生命值清零时,若其它蛇头仍然存在,则该头颅会快速再生。由于多颗头颅的存在,沼泽多头蛇的最大攻击速度得到了提升,但需要承受额外的扰乱效果影响。
在第三个技能“多头再生”后,白晓文还探测出了“扰乱”效果的具体描述。
扰乱:沼泽多头蛇的多颗头颅都具有独立意识,并争夺主体控制权,会互相扰乱,命中率、闪避率降低。
“这个扰乱效果……好吧,又看到了三被动的怪物……”
白晓
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