本不上渠道,自己开了安卓官网。
这也就算了,还舔着脸跟渠道们说,这个游戏又不做收入,苹果店畅销榜排名不到50名就可见一斑,然后还要向自己的ip上抽渠道的流量,所以并不适合渠道。于是集团经过多方论证,忍痛就不上渠道了。
然后看到《无道昏君》里边广告位上放出的视频,所有人都特无语,跟巴人海外引起群嘲的做法一样,本来是广告位的地方,现在全特么是《无道昏君》的各种ip内容,然后引导玩家关注各种自媒体矩阵账号,这样上了渠道,能要渠道的老命。
虽然冷静下来的话,感觉巴人集团说的也不无道理,但是,即便存在这样的致命因素,如果有一个单一渠道能够拿到这样的吸量产品,而其它渠道拿不到的话,结果是什么?又是一场虹吸效应,在渠道间制造惨烈的此消彼涨现象。
为什么说又呢?因为这个特征和《乱世出山》一脉相承,当初《乱世出山》上渠道的时候就是不要脸的吸量,使得渠道们不得不接受巴人娱乐提出的各种不平等条款。过了一年,巴人娱乐变集团了,也变得更狠,同样的上线时间,同样的恶劣,单一渠道变成了巴人官网,倒是公平的很呢。
因此灵犀虽然打听不到数据,但是看各渠道的反应,看看各个微信群里都在聊什么,差不多也能知道点什么了。所谓病毒式引爆网络,要的就是一上线就火爆,在各个通信口径中快速传播,就像当初的《旅行青蛙》那样。
作为《旅行青蛙》的拥有方,有些心情实在是无法描述,特别是在掌握《旅行青蛙》全部游戏数据以及运营数据的情况下。关键是看到《无道昏君》和当初的《旅行青蛙》一样,都没有使用强迫裂变式营销的情况下获得了大量自然增长,虽然产品完全不一样,但是心情如出一辙。
所以直到双十一这天,灵犀内部仍然有人墙裂建议重新修改ts,把《
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