,无法制造有效伤害。
而且,由于烈焰猴意志出乎意料的强,即使被催眠,陷入多重时光梦境,烈焰猴也能很快意识到,一拳打碎梦境世界,很快醒来。
所以,达克莱伊最后直接干脆就不用心灵、精神攻击了,而是采用了恶之波动等招式进行攻击,催眠一下,打一下,虽然这样会直接打醒烈焰猴,但即使它不打,烈焰猴也能自己醒,干嘛不多打点伤害,于是,很快烈焰猴就弄了一身伤。
同时,面对战力全开的六门烈焰猴,达克莱伊也很难受,因为随着战斗进行时,烈焰猴意志之炎越来越强,对噩梦波动抵抗力也越来越强。
一番交战下来,双方差点平局,两败俱伤,不过最终烈焰猴靠着丰富的重伤经验,勉强没有倒下,赢得了比赛。
和武装磁怪的战斗,达克莱伊就更觉得离谱了。
魂心状态的武装磁怪,直接无法被催眠,这个状态的武装磁怪,三位一体,就好像时刻有方缘在使用心之力唤醒一般,心灵力量格外坚固。
虽然说,全功率的魂心状态也无法长时间维持,和超进化、黑暗模式、超古代模式一样,但有这10分钟时间,已经够武装磁怪和达克莱伊分出胜负了。
噩梦之力无法压制三位一体的魂心状态的情况下,达克莱伊再败。
不过,和烈焰猴那种靠自己意志挣脱催眠的情况不同,如果达克莱伊日后噩梦之力升级,可以有效催眠武装磁怪,随着魂心状态破防,武装磁怪就很难反击了,会和其他精灵有一样的命运,瞬间被秒杀,因为魂心状态溃败,标志自爆磁怪、正负齿轮组三者将分离,实力大减,也就自然无法抵挡噩梦波动了。
达克莱伊vs伊布。
伊布和烈焰猴一样,可以靠着强大的精神心灵力量勉强抵抗、挣脱噩梦,同时有着解除异常状态招式的它,恢复过程比烈焰猴更快一点
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