0个基础属性点。
另外在转职的时候,还会附送一项强大的职业技能,转职之后继续升级,到了一定级别之后,还能自动获得更多更强大的技能。
如果不转职,每提升1级还是只能拿到5个基础属性点,而且也没有强大职业技能附送。
所以到了lv5之后,转职是必须的。
游戏里的职业万变不离其宗。
这款游戏里的职业一共分成五大类。
分别是肉盾、刺客、远程、控制以及辅助。
肉盾可以穿重甲,肉盾的技能也都偏向于增加防御能力以及简单的控制,比如撞击让目标进入晕眩状态等等。
刺客是近程输出职业,拥有强大的攻击力,灵活性很高但无法穿重甲。
远程使用弩箭攻击,躲在肉盾的后面输出,相对来说比较安全,但一旦尸群发生爆动,前面坦克拉不住仇恨的话,他们就危险了。
控制相当于是法师,使用各种药剂制成的炸弹,减缓目标的行动能力、让目标中毒掉血、冻结或燃烧目标的身体等等。
辅助携带着各种医药以及补给品,自身拥有很弱的战斗力,负责在战场上营救伤员、帮喝了绿色液体的玩家打针刺激他们的战斗能力等等。
李腾现在有两条路可以走。
走肉盾路线,或者刺客路线。
他的力量、敏捷和耐力属性都差不多,转职之后,属性点就是系统自动加的了,转职为肉盾,系统会偏向于加耐力和力量这两个属性。
转职为刺客,系统会偏向于加力量和敏捷这两个属性。
李腾在内心里更倾向于选择刺客职业,他虽然耐力和力量很足,但他更喜欢通过灵活的走位来击败敌人。
在这个满是丧尸的世界里,跑得快远比防御力高要更重要一些。
但李腾先前在铁
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