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第六章:任务与朋友(9 / 12)

练广场般简单。

苏晓有个习惯,他从不会只看任务的简介,然后就有样学样的去执行任务,做任务前思考总结,是他长时间坐轮回乐园任务,锻炼出的习惯,毕竟轮回乐园的任务信息太少,必须都有足够的思维拓展性。

首先,这隐藏任务的框架并不复杂,1.触发获得钥匙的前置,2.打造钥匙,3.最终环节到「诅咒之地·腐朽血海·秘岛」找到或战胜什么。

首先是找到钥匙环节,以苏晓的经验,这件事得有个起始npc,对方是该任务的开局,这起始npc会和任务执行者云里雾里的讲述下诅咒、腐朽、秘岛,不会提及的太深,以方便后续展开。

有了铺垫,接下来就是正戏,起始npc会对主角队说,霸占水源的三长者有多坏,以及三长者各拥有一件关乎世界命运的东西等,一番忽悠后,主角队或是被唤醒未经世事险恶的正义心,或是为了利益,决定去对付三长者。

当主角队战胜三长者,获得三颗负面灵魂后,起始npc大概率会出现,一番忽悠后,让主角队踏上合成诅咒之指的路程。

“布布,观察附近几公里内行动鬼祟的目标。”

“汪。”

布布汪放出蜂群,总计十几万的移动侦测单位,不到五分钟,就锁定一名身披破旧灰衣,拄着缠有破布木杖的老者,这老者双目无神,是个盲人,右耳上挂着行走时会发出音纹的饰坠,显然在凭借音波的扩散情况,判定周边环境地形。

苏晓确信,这就是起始npc,对方已经发现有人在侦测,不过很澹定,正以缓慢但稳妥的步伐,向侦测范围外走去。

“这是?”

芬妮好奇的探头看来。

“这任务的起始npc。”

“这……怎么判断的?”

芬妮今天可谓是各种奇怪的知识增长,让她的眼神

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