【判定完成,是/否同意本次对百折不屈称号的变更。】
【已同意相关变更,百折不屈可触发的任务,将从称号任务,转化为以下选择之一,你可进行选择,从而固化称号效果。】
【佩戴后,可开启支线任务/成就任务/悬赏任务的任务列表,后续将显示所在世界内,所有该类任务的触发地点或触发条件。】
【你已选择悬赏任务。】
【百折不屈(称号)】
类别:一次性称号(佩戴一次后,此称号将被消耗)。
称号效果:佩戴后,可开启「悬赏任务」列表,并显示所在世界内,所有「悬赏任务」的触发地点或触发条件。
……
【百折不屈称号效果激活成功,你已成功触发,本世界可触发的全部「悬赏任务」。】
大量悬赏任务出现在苏晓眼前,他将难度最高,收益也最高的几种排在最上面,总计如下:
1.命运的抉择:获得命运金币(支付30000盎司时空之力可激活此项悬赏,完成此悬赏,可获得60倍悬赏额度)。
2.阿兹古克:将本世界所有阿兹古克成员,驱逐出本世界(支付12000盎司时空之力可激活此项悬赏,完成此悬赏,可获得60倍悬赏额度)。
3.除虫:消灭虫域(支付50000盎司时空之力可激活此项悬赏,完成此悬赏,可获得12倍悬赏额度)。
……
三种抉择摆在眼前,第三种不太理想,位于本世界西南方向的「虫域」,可谓在本世界根深蒂固,据说在第一纪元时,这「虫域」就存在,倘若是破坏其主体,或消灭「虫域」的意识集群,那还好办些。
第三种悬赏暂不考虑,而看到第一种,苏晓暗感不妙,狗贼好队友来本世界后的气息,多少有些不对,以他在原罪方面的知识,
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