的并不一样,而且经验条的上线也并非十万,而是正无穷!
南宫宇这就有些疑惑了,莫非这分身无法升级?永远都是这样的修为不成?
“系统,你给我出来!”
“……”
“回答我,这是怎么回事?”
“检测到宿主疑惑,正在解析中……”
叮!
“解析成功!”
“由于系统的强大,分身极有可能会提升过快以至于超过主人的实力,过多的实力差会让分身不稳定,同时系统也不方便控制,故系统自动压制了分身的突破,以经验的方式让起成为宿主的经验储备!”
原来如此,这系统还挺贴心的,就是如果是这样的话,如果分身不回收不就等于是一个废掉的分身吗?而且如果自己的级别提升到一定程度,就算转移到分身这边也打不过来实力,那分身就真的只有储备这一个功能了!
南宫宇无奈的叹了口气,不过想了想到也释然了,这东西有总比没有强,能多一个刷经验的还要什么自行车?
另外,如果分身一直不能提升修为的话,那是不是他就可以一直拥有现在的经验计算方法?日后如果配合一下,杀一只高级怪的话,分身得到的经验岂不是更多?自己是不是就可以做到真正意义上的刷经验了?
叮!
“检测到宿主有了危险的想法,系统提醒,别忘了之前的教训!”
之前的教训,是只当初在中越大陆自己以为可以一口气提升好几个境界的事情吗?当时还被系统给狠狠的讽刺了一回,没想到现在又来了一回!
但是不对啊,如果说按照系统的意思,那以后如果自己打到玄神境界了,自己击杀一直七星妖帝经验值恐怕只有可怜的个位数,但是分身击杀却有九亿经验值,难道分身好不容易击杀了一个敌人到自己这边只有几点经验值吗
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