以就不得不让褚清风等人更加以美利坚人的意见为主。
其实对于褚清风等人吴见夜是希望以后把他们带回国内的,现如今国内的动画事业已经开始慢慢的进入低谷,就连沪美厂都已经开始入不敷出了,更不要说其他的动画公司了。
等到国内的经济制度彻底的开放,到时候吴见夜就会让褚清风等人带队回到国内成立他的动画公司。
不过到时候在沪海那边过来的人,能够回去几个就不知道了,即便是他们出来的时候已经签了合同的.......
至于技术研发部,就是是以美利坚人才为主了,没办法王振跟吴见夜吐槽过,他倒是想要招收一些国内过来留学的人才,但是学这个的真的是少之又少.......
到了现在整个技术研发部近百人的团队,只有寥寥的五个华人。
而现在雅典娜动画技术研发部最主要的任务其实就是研究3d计算机动画的发展。
现在动画电影的技术,更多的是趋向于赛璐璐动画的制作方式,“画好每一个动作,然后让画面连在一起而动起来”的本质,是和数字动画的制作一样,只不过赛璐璐动画的时代,是把角色画在透明的塑料片上,而把背景分开,画在白纸上,把赛璐璐片叠在背景上就能实现不同场景的画面,如果你懂点ps,能够明显的感受到这其实和ps“图层”概念是一样的,只不过图层是手工制作的。
而最后就是用摄影机把动起来的画面录下来录成胶卷,加上声音形成完整的动画。
但是随着计算机的发展,动画电影的技术也在慢慢地发展,3d-cgi的创作已经在被人研究了,其中最有名的就是还在乔布斯名下的皮克斯动画,虽然截止到现在皮克斯动画还没有做出真正大卖的动画电影出来,但是其技术已经领先整个好莱坞了。
同时与皮克斯齐名的还有太平洋数据影
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