脾气都不太好。脾气不好,自然很容易打起来。
死亡、战斗,一直是流放之地的主旋律。
直到百年前的某一天。
罪域之主降临。
他强大的令人窒息,压制一切。
于是乎,他制定了规则,设立了安全区,不允许任何生灵擅自出手战斗。
但是光靠压制自然会引起反弹,这些恶灵本性就如此,怎么可能一直维持和平,于是罪域之主设立了新的战斗规则。
所有生灵都可以参加死神台。
死灵台上可以随意厮杀,败者的本源,一半将会被胜者吞噬,剩下一半则会分给其他遵守规则的生灵。
这样就暂时解决了很多的问题。
能减弱众灵对能量的迫切渴求,也能发泄它们内心战斗的欲望。但这也只是饮鸩止渴,压制越猛,反弹越狠。
时间久了,这些恶灵肯定无法接受头顶上有一个强大存在镇压它们的。
稳定了表面的和平之后,罪域之主则提出了一个说法:大家的敌人不应该是彼此,而是将大家关在这里的万仙古国,还有那虚伪的仙王。
万仙古国本就是仙灵栖息之地。
不管是善灵还是恶灵,都是这片土地上诞生的生灵。
凭什么我们要被流放?
这种言论一出,自然引起了所有恶灵的同仇敌忾。
它们当然都恨仙王。
借此,罪域之主提出了一个想法:我们可以借助漫天的憎怨之气,来突破流放之地的禁制,从而离开这里。
没人知道可不可行,但它们都愿意去试试。
至于如何快速增加憎怨之气?
很简单,战斗。
于是乎,死灵台被大肆推广,所有的生灵都要去参加战斗,去释放属于自己的憎怨之气。不愿意战斗的,
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