物理伤害+99,法术伤害+23,治疗强度+32,力量+9,耐力+9,特效,必中!”
在他所玩的仙侠回合制手游里,怪物或玩家对战都有自身的敏捷值、敏捷高,你物理攻击就可以失效,被躲开。
必中就是忽视敏捷躲闪之类情况,出手必中。
这在游戏中,用处一般般吧,谈不上什么多好的特效,因为对手靠敏捷值躲开一次攻击的概率不算大,基本上十次才可能躲一次。
可是当游戏和现实连接在一起,这个必中就有意思了。
不要忘了很多武林高手都是轻功强大,躲闪属性超6的。
一个必中特效,还是很实用的,当然,真正让他狂喜的是,刷了两车材料才打造出第一把带特效的武器。
这是第一个特效!
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