玩家文明,反正可以肯定,这一异变之后,这一场势均力敌的入侵之战局势会大变。
这与人类文明无关,但在某种情况下又有一定关系。
毕竟是这两个强大的玩家文明让他心生警惕,从而做出了某个打算。
方宁没有继续再看,不管这两个玩家文明谁胜谁负,暂时都与人类无关,哪怕一方大胜,想要吞并一个占据一个旋臂的玩家文明那也得花非常长的时间,他还有时间准备。
意识收回至银心区域,按照林虎给的坐标,他找到了惧亡者文明母星系大致的坐标区域,随便在附近找了一个星系,一指点下,圣遗珍的力量贯穿虚空,打开了一条直通目标星系的一次性超空间航道。
方宁将手上两件惧亡者遗珍交给了小叶子,委托她去搜寻惧亡者文明的母星系,他自己通过掌中宇宙回到了孤立星域。
他需要重新规划一下孤立星域与掌中宇宙的起点星系,为文明之战作准备。
说得具体点,他准备花十至二十年的时间准备,积累实力,然后在蓝血人与海星人之间挑选一个目标,发起文明吞并之战,壮大自身与人类实力。
首先,扩建巨型船坞,在终端出口与首都之间选定某个星系,建立一个先驱者堡垒,然后在那个星系内建造一个超级船坞装配阵列。
所谓超级船坞装配阵列,属于一种复合超级巨构,以一颗恒星为中心,环绕恒星一圈建造一个超级结构体,然后在这颗恒星周围建造大量的巨型船坞,一般恒星越大,巨型船坞越多,最终形成一个超级船坞装配阵列,能容纳海量的舰船一同开工建造。
这个超级船坞装配阵列还不仅仅是个船坞,内部自带可居住空间,可以直接改造成铸造理想城。
也就是说,这个超级船坞装配阵列即是一个超级船坞,本身类似于环世界的巨构,只是因为靠恒星太近不太适宜居
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