的营业额,不但不亏钱,还能大赚。
因为,有了这款引擎之后,开发成本下降,而且开发周期也会缩短。
这绝对是革命性的一款产品。
不过接下来有些条款,看上去就很头痛了。
因为合约上写着,凡是要利用帝国科技游戏引擎开发的游戏,必须先把剧本送给帝国科技进行审核,通过了之后,才可以开发。
这……就太霸权条款了啊。
很多游戏产商对这一条提出了抗议,他们对中国的审核实在是有些胆战心惊的。
后来帝国科技方面的解释,让他们心安了。
这个审核条款,其实目的只有一个,不能侵犯中国的核心利益。
比如,在游戏中不能有辱……华的内容。
而且,在地图中只要关乎到中国版图的,一定要保证中国……领土的完整和统一。
尤其在争议领土上,绝对要按照中国的领土划分标准。
几个游戏巨头一去查,发现这一条最大的阻碍可能是印度。
然后一查自己游戏在印度的销量,以及未来十年的预期销量,接着飞快愉快地通过了。
甚至这些公司里面有高管是印度裔的,他们也没有提出什么质疑。
接着有游戏产商便提出,怎么算得上辱……华呢?
比如,我想要开发一款游戏,中美爆发世界大战,互相毁灭,这算不算辱……华呢?
帝国科技非常愉快地回答,这不算。
众多产商心中一松,这尺度还是很宽的嘛。
帝国科技一方再一次清晰条款,具体为在游戏中,不能丑化中国以及中国人的形象,不能丑化中国的相关制度,在游戏中甚至可以把中国当成敌人,但是不能妖魔化,比如把中国形容成二战的德国。
整个谈判过程,并不是
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