,对直径2米内的目标进行挑衅,有一定几率使其攻击最近的己方召唤单位。
感知iii:消耗70魔力。扫描并显示半径500米内的非隐藏单位。显示时间持续2分钟。注:低于自身级别3级以下的隐藏单位依旧会被显示。
感知iv(未激活):消耗100魔力。扫描并显示半径1000米内的非隐藏单位。显示时间持续5分钟.注:低于自身级别3级以下的隐藏单位生物依旧会被显示。
治疗iii:消耗30魔力,恢复直径3米内召唤单位的100%生命值。冷却时间5秒。
治疗iv(未激活):消耗40魔力,恢复直径5米内所有召唤单位的100%生命值。冷却时间5秒
重力iii:消耗30魔力,使一个目标自身重量增加250%。持续时间3秒。有较大定几率让单一飞行单位坠落。
重力iv(未激活):消耗40魔力,使一个目标自身重量增加300%。持续时间3秒。有极高几率让单一飞行单位坠落。
地图iii:永久显示半径500米内被自己或召唤单位探测过的地形。可以配合其它技能使用。
地图iv(未激活):永久显示半径1000米内被自己或召唤单位探测过的地形。可以配合其它技能使用。
随行iii:使半径20米内的召唤单位移动速度跟上你的步伐.
随行iv(未激活):使半径40米内的召唤单位移动速度跟上你的步伐.
制造饮水i:消耗100魔力,制造等级*20装满水的水囊。每瓶饮用后在20秒内回复200法力。
制造饮水ii(未激活):消耗100魔力,制造等级*20瓶淡水。每瓶饮用后在20秒内回复500法力。
魔力吸收i:消耗10魔力,持续吸收对方的魔力。持续时间10秒,每
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