,不过,坐在这里的玩家们倒是形成了两极分化的趋势。
相当一部分人坐在桌前在发呆。
赛博一看就知道这些玩家是在挂机呢,八成是在系统后台里刷剧或者是网上冲浪,估计写作业甚至敲代码的也有不少。
谁让《精灵国度》能思维加速呢……
这不,前几天正好期末,就连他也在酒馆里临时抱了几天佛脚。
别说,四倍速的时间真的很香。
两天时间他就把一学期的复习资料恶补完了。
而除了这部分挂机的玩家外,还有相当一部分玩家聚集在酒馆里的一座水晶屏下。
赛博望了一眼,里面正在投影着玩家的决斗赛。
决斗赛算是这次公测名额开放之后,玩家们在游戏中搞出来的新花样了。
据说,是几大公会联合组织的。
为此,萌萌委员会还获得了教会的批准,牵头在天选之城建了一座仿照古罗马的圆形角斗场,而七座玩家主城也都各有计划在城里建设分斗场。
虽说《精灵国度》能够在虚拟空间中决斗,但既然游戏都越来越“异世界”了,玩家们还是对这种“现实”感的决斗更有兴趣,门票一直卖的不错。
就连转播的酒馆里,也不乏观众。
对于决斗赛,玩家们还开了博彩,赛博之前也参加过一次,还赚了三千点贡献度。
决斗几乎每天都有,有个人的,也有小组的,各个等级的都有,且大多生死不论。
因为是采用了pk机制中的贡献度申请制度,故在角斗场杀死人并不会被判为红名,只会扣掉开启pk的贡献度。
而开启pk时的贡献度消耗,则由决斗赛的举办方与参赛者共同承担。
当然,玩家死亡后是会掉复活币的,复活币不够甚至有掉级的风险。
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