主尚未复苏,于赛格斯宇宙中暗中运转的乃是造物主的潜意识,而星空守护者里格达尔,恐怕也不是正常的古神,更有可能是造物主留下的类似于“系统程序”一样的存在。
对方所做的一切,都是围绕赛格斯宇宙所设定好的“程序”,而对于“程序”之外的“bug”,就无能为力了。
玩家们,就是这样的bug,尼欧冕下从赛格斯宇宙剥离出去的本源法则,也是这样的bug!
而这两样东西,才是伊芙登临伟大,抗衡造物主的真正本钱!
“玩家么……”
伊芙目光深邃,意识再度联系上了《精灵国度》的游戏系统。
时至今日,这游戏系统,已经不仅仅是伊芙命令玩家的工具了。
随着玩家数量的越来越多,随着连接游戏系统的意识海洋越来越庞大,《精灵国度》的游戏网络早已发生了某种蜕变,成为了一个庞然大物……
它覆盖在伊芙的信仰之上,隐隐已经与伊芙的信仰网络连接到了一体,更是保护着伊芙的神魂。
毫无疑问,如果能够继续壮大这游戏系统,伊芙就能以这游戏系统,打造出一个抵抗造物主入侵的精神盾牌。
不仅如此,降临的玩家,也能够分散到赛格斯宇宙的各个位面,不断帮助伊芙壮大信仰,协助伊芙收复一座座位面,加速祂连通蓝星,成就伟大的步伐……
伊芙甚至有所猜想,倘若对于赛格斯宇宙来说,降临的玩家真的属于“bug”,那么……如果bug越来越多,造物主所留下的、持续运转数个纪元宇宙的复苏机制,会不会因为bug太多,出现崩溃或者失控?
这是一个值得的尝试。
从另一个角度想,这个思路倒是和利用蓝星上的人类,来降低人类神格的信仰比,进而导致信仰崩溃,神格崩毁有着某种异曲同工之妙……
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