接竞争对手ea这些游戏公司疯狂的在高价挖墙脚,还有超级巨头也盯上了这批拥有丰富经验的人。
罗伯茨公司为了打造《星际公民》集结了五千多人的超大规模团队,现在至少有四千人是出于产能过剩。
其他的几家游戏公司也多出了数千人,显然,体小的五大开发商根本吃不下这些人才,而公司却无法让他们所有人施展自己的才华。
这批人是未来科技在全局战略布局下享受到了红利而走出来的第一批人才,相对而言已经具备丰富的经验。
(未完待续)
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