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第五百二十六章 主线剧情的推动 (二合一)(5 / 8)

果子。

“我终于发财了!”

“失败了第1375次,终于要有成功的趋势,天人一定会给予我最大的恩赐!”这一日,那个螳螂开始激动得上蹿下跳,恨不能天天营养品供给,

“这枚四个月大的果子,里面还有浓郁的生命气息,要生了!我看这个能行!果然是真爱,成活率很高!”

螳螂很激动,天人何其强大?随便给一点馈赠,都是受益终身。

竟!然!要!生!了!

直播间里的众人:???

这个游戏的主线开局剧情,那么带感的吗!

他们看着树人头顶的这一颗红艳艳果实,觉得这个简直太可怕了,还有这个灰色螳螂明明是反派boss,有股莫名的萌感是怎么回事,搞得像是自己媳妇要有了一样。

四个月,对于众人来说也就是开服的半天罢了,大家也讨论起来。

“精心设计的游戏主线剧情,简直溜得一批!设计组我吹爆了!代入感十足啊!”

对于代入感这个话题,所有人都是一致认同的,毕竟玩家自己当游戏主线npc,还有更有代入感的吗?没有了,简直是跨时代的创新游戏想法!高自由度的体现!

“游戏设计组:我死了好多脑细胞,才设计出如此精彩的游戏主线,代入感十足!就问你们一句6不6。”

“666,想不到已经怀胎四月,真要生了,@学医小甜甜,你老公要生了,你们还没有结婚,他却已经快是一个孩子的妈了,一定要坚强!(妙啊.jpg)”

“当然选择原谅他啊(滑稽)”

“唉唉,大家说,不会真是一个高资质的宝宝吧?”有人很好奇。

“要我说啊,母凭子贵,这一对恩爱的父母,生了一个逆天儿子,因此走上巅峰!”有人信心十足,因为这是非常传统的剧情,正常

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