同,玩家可以获得多个称号,但每48个小时只能选择佩戴一项。
每项称号都会赋予玩家一项独特能力,该能力可以是主动激活,也可以是被动触发,并不占用玩家共计10格的技能栏。
如邢河愁的【壁立千仞】称号,就能被动提升他在做出防御姿态时,身体的抗打击能力。
如万里封刀的【多情剑客】称号,能全面提升他在保护雌性生物(包括且不限于人类女性)过程中的属性值,冷却时间为半个小时,消耗为10%的总体能值。
而【特质】系统,则能影响玩家的属性数值。
低于lv5等级的玩家,其属性值只是一行简单的数字,
而在解锁称号系统之后,玩家当前的属性值会实时更新,并受到一连串特质影响。例如:
【痢疾:-1体质】
【骨折:-1力量】
【狂犬病:-1智力,-1体质】
【安于现状:-1魅力】
【暴食:-1体质】
【食人者:+1力量,-2魅力】
坏的特质会暂时降低玩家属性,而好的特质也能提升玩家的属性值,例如:
【天才:+2智力】
【浪荡浪子:+2魅力】
【鲁莽战士:+2力量,-1智力】
【狂热信仰:+1力量,+1体质】
【苦行僧:-1力量,+2智力,+2体质】
【瓦尔哈拉之约:+2力量,+2敏捷】
【恶魔附身:+3力量,+3体质,+3魅力】
【奥古斯都:+1力量,+1敏捷,+4魅力】
玩家可以根据实时更新的特质,更为具体地分析当前身体状况,并有意识地为自己增添更好的特质,将属性值尽可能堆高。
称号与特
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