改不改变盈利模式,区别可能就在于赚得多和赚得更多!
但令宇文飞意外的是,维尔福这次推出的cs新版本据说是线上的了,名字都改为了cs online!简称“csol”。
这意思就是cs变成了网络游戏……
在原有的基础上,把cs改成网络游戏其实技术难度并不大,这只是一个思路的转变而已。实际上cf的推出也是在零六零七年左右,cs这个fps游戏的鼻祖级游戏,线上模式的推出反而要晚了好几年。
但现在维尔福是属于脸谱游戏的子公司了,虽然宇文飞和艾菲都不会去插手维尔福的公司运营,但是维尔福那边多多少少还是受到了不小的影响。
cs提前了好几年推出网络模式,这就是受到了脸谱游戏平台的影响啊。
以后脸谱游戏有了魔兽世界和csol两大“聚宝盆”,自然不用担心它的盈利问题了。
乐观一点的话,或许只要一年时间,甚至更短的时间,就能把软银资本的那十亿美金无息贷款还上了。
这次艾菲跟着前往美利坚,也就是去讨论这两款游戏引入国内市场的事情。
在以往,国外游戏厂商发布大作时,往往会忽略大陆市场,就算引进到国内,一般也要比国外晚上很长一段时间。
但现在不同了,脸谱游戏强势收购暴雪和维尔福,而且搭建了自己的网络游戏商店,在全球游戏厂商圈内,也是首屈一指的大公司了。
所以,再有什么新的单机大作之类的,国内基本上能保持和国外同步上线。
尤其是那些年,对于游戏引进的管控,还是非常宽松的,并不像后世,国外的游戏想进入国内,那真是千辛万苦啊,等个一两年都是司空见惯的事情。游戏还经常要求被整改,结果改来改去,游戏被改得面目全非了。
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