卫连忙问道:“将军,往哪走?”
是啊,往哪里走?
蒙氏战旗从西面而来,说明阳溪谷道不能走了,征西骑兵从北而来,说明木门道不能走了,南面又有斐潜步卒拦路,而且往下辩阳平关方向逃窜,对于要回到天水或是金城的韩遂来说,无疑是南辕北辙的行为,因此只剩下了一条路。
“往东!进山!弃马!翻过山去,走铁堂峡道!”
见韩遂拿了主意,众亲兵也就将心放下少许,立刻七手八脚的将代表着韩遂的战旗撤下,然后拨开乱窜的人群,簇拥着韩遂往东面的山地而去。
“少统领!将军……将军的战旗……”
正在竭力收拢着羌人骑兵的马超,闻声回头一看,脸色不由得一变,旋即忍不住破口大骂道:“这老匹夫!竟然只顾自己逃命!”
中军韩遂都逃了,这还有什么好打的?
“少统领,我们怎么办?”
“走!”马超四下一望,长枪指着东面,说道,“趁着征西注意力在老匹夫身上,我们冲过去,走铁堂峡道绕回去!”
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在斐潜记忆当中的三国演义也好,三国游戏也罢,似乎走马擒将很容易,动不动用部队一堵,甚至在平原地区都可以一抓抓一大把的将领,从主公到偏将一个都不落下,但是在经历了几次战斗之后,斐潜才明白,想要抓捕将领,必须天时地利人和都在手中的时候才能做得到。
大战之时,人数到了一定程度,除非是永远像后世游戏一样,斜斜向下的45度视角,还可以用鼠标放大缩小选择观察角度,才可以比较清晰的发现战场上面的变化。
在实际当中,作为中军统帅的斐潜,只能凭借着战场之上的旗帜来大体上判断战斗走向,同时,一鼓作气这个词并不是只是用来表现在兵卒勇气方面上的,而是大多数的部
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