的中立玩家,掉侠义,杀邪派玩家或侠义值低于0的中立玩家涨阵营荣誉。
邪派玩家杀邪派玩家或侠义值低于0的中立玩家,涨侠义,杀正派玩家或侠义值高于0的中立玩家涨阵营荣誉。
中立门派则是杀正派掉侠义,杀邪派涨侠义。
侠义值的高低,关系到正邪两派学些技能接受门派任务难度的高低,正派侠义值越高越好,邪派侠义值越低越好。
中立门派的侠义值则关系到江湖武学获得或者江湖任务的难度。
比如侠义值低的中立玩家,学不到正派的江湖武学,接不到正派npc所发布的任务。
正因如此,虽然游戏中玩家可以快意恩仇,看谁不顺眼随时可以杀人,但多数人都会出于接任务学功法的层面考虑一下自己的侠义值。
可官府却不一样。
名义上官府属于白道,但在游戏中却是凌驾于正邪两派的第三方势力,隶属中立阵营。
作为六扇门的鹰犬,墨白杀人自是毫无顾忌,不就是杀个丐帮弟子嘛,刷几个通缉任务就涨回来了。
……
墨白一手血滴子如此凶残,打是肯定打不过了。
大家都是来做活动任务的,在这里耽误时间肯定不划算。
虽然强买强卖让所有人都有些不爽,可那也得看目标实力如何不是。
面对远强于自己的墨白,大家还是服气的,更别说墨白后面还有八九个同样气势惊人的高手。
就墓园内这些鱼龙混杂的各派玩家,也不可能抱成团反抗。
好汉不吃眼前亏,要卖也不过只是卖一颗魂珠而已。
思索了片刻,里墨白最近的一个少林玩家径直走了过去,掏出身上的魂珠递给了墨白。
墨白也非常讲信用的掏出一两金子递给了那个少林玩家。
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