一定是在复盘刚刚的比赛总结输掉的原因。他们一旦是看过复盘就会明显整场比赛他们其实并没什么太大劣势,只是心里作怪,觉得没有和太子战队一拼的资格。”
“一旦是发现了这点,他们就会立即做出改正,所以下一盘比赛狂战队一定会选择更加偏向团战性的英雄,然后主动接团,不会在像刚刚一盘一样避让!”
队员们对我的话将信将疑,都期待着第二局的比赛,也验证下我说的是否正确。
若是被其言中那就太神了,毕竟我可不是很了解狂战队。
还别说,在阵容选择上,我倒是说中了,狂战队拿出了更加偏向团战属性的阵容,控制链很足。
来到游戏内后,狂战队在初期并没有展现出什么入侵的野心,可在接近中期的时候,狂战队队员们开始频频靠拢,只要是太子战队赶来,他们就敢接团,哪怕是三打四的团战,也不会一味的逼退,而是先进行拉扯,等到队友的支援。
在这局里,狂战队的支援速度明显更加快,显然是有过部署的。
一旦是队友支援过来,其余人就会立即反打,丝毫不做犹豫。
这使得第三局的决胜局更加惨烈,宛如大乱斗似的,几乎是死的人刚从泉水出来就要接下又一波的团战。
太子战队的人也打红了眼,几乎都不去发育了,不停的找机会和狂战队打团战,使得比赛节奏非常快。
我笑道:“太子还是太嫩了,完全被对方给带沟里去了。”
妖妖反驳道:“听你语气,像是狂战队赢定了似的,但目前双方只是均势而已啊,狂战队并没什么优势,甚至是还有点小劣呢,因为他们拿到的人头要比太子战队少一个,经济上也差上一点。”
我回道:“没错,不过那是因为双方爆发的一直是小规模团战,几乎没有爆发过正面5v5的团战呢!”
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