是一个天生神力之人,他的力量是后天通过打熬筋骨提升的。
而且,一开始牧风的确以力量取胜为主,到后来,他的基础拳法精进之后,已经不完全是靠力量了。
如果一味的靠力量,他什么时候才能达到举重若轻的境界?
“节操无双”被误导了。
一上来,“节操无双”就强攻,赤云掌是一门相当偏门的掌法,修炼起来非常困难,能把这门掌法练成的,那武学天赋绝不小觑。
牧风还是使用基础拳法,但是每一次碰撞,都感觉到自己好像跟一块烧红的烙铁对抗。
这赤云掌显然是自带火属性伤害,跟端木麟的烈阳掌有些不同,烈阳掌伤害是由外而内,烈阳真气直接进入体内,伤及经络和内脏,外表是看不出来的。
但是这赤云掌是一门外伤功夫,对皮肤和骨骼伤害剧烈。
只是稍微对了几拳,牧风就发现自己的拳头和胳膊接触到对手手掌的地方的皮肤被灼伤了。
虽然这是游戏,但逼真度让人觉得那就是真实的一种伤害,系统也会自动给予伤害的判定,并将伤痛感传输给脑部的痛觉神经。
无名真气一转,疼痛感居然没有任何反应!
窝草,牧风明白了,系统不认!
很显然,自己修炼的功法超出系统的认知,或者说系统根本难以判定自己的真气,自然也就不能判定真气的效果了。
这是游戏的一个bug ,但是这也是游戏公司无法修改的,因为许多特殊的武技心法,没有人愿意公开出来。
这是个人的机密,没有人愿意公开,游戏公司自然无法输入参数设定,自然也就无法判定是何种真气,又何种特殊的效用了。
所以说,“古武世界”内的输赢,并不能代表一个人真正的战力。
牧风过去施展过疯虎拳,这个系
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