多。”
孟浪舒了一口气道:“偶尔玩玩还行,若是以后的作品,全部坚持光学作画那就太糟心了。”
且不说成本的问题,光是一个“工期”就能拖垮鹏达。
所以,不能一直用。
偶尔尝尝鲜,那没问题。能给观众带去不一样的新鲜感,始终是一件好事。
完全替代3d特效?
绝对不行!
就算是本作艾斯,也不是纯粹的光学作画产物。其中夹杂了3d渲染特效,占比甚至超过一半。
唯一纯粹的,大概是艾斯的梅塔利姆光线了。
这道光线从头到尾,全靠画师们用双手绘制合成,没有掺杂任何特效元素。
这是为了情怀!
说到情怀,那就不得不提艾斯的“shf”手办了。毕竟,这也算艾斯粉的一生之痛了。
“艾斯,算了算了!”
关于这句名言,万代做得并不光彩,没有“一碗水端平”。就算孟浪不粉艾斯,也照样看不下去。
太子就可以插队吗?
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