原版的捕将铠甲,在设定中具有不同的形态,分别是基础(新手)、卡魄(红色/狮子)、阿罗伊(金色/黄蜂)、埃戈士(蓝色/蝙蝠)、锐夫(紫色/鲨鱼)。
基础形态且不说……
在进阶形态里,卡魄、阿罗伊与埃戈士,算是各具特色。
如果觉得名字拗口不好记,可以粗暴理解为,卡魄=攻击,阿罗伊=速度,埃戈士等于防御!
而在这四种形态之上,还有一种“锐夫”形态。
至于锐夫嘛,可以理解为“爆裂形态”!综合实力碾压进阶形态,但不如终极形态。
“捕王”是终极形态!
但捕王铠甲比较特殊,这是首套“tv未登场”的终极铠甲,算是剧场版专属了。
这一点,让人意外。
根据《铠甲勇士》系列惯用的套路,一般是tv剧最终决战,召唤出“终极铠甲”,然后拍成剧场版大电影。
可捕王打破了惯例……
孟浪觉得,这就是奥飞故意刺激“观众买票”的小手段,强行给电影增加噱头。
他不需要这么做!
在他撰写的tv剧本里,最终决战肯定会出现捕王,延续铠甲系列的优良传统。
纵观全局,从基础到进阶,再到爆裂,以及终极形态!捕将的基础设定,其实没多大毛病。
孟浪并不打算修改!
他对捕将设定的修改,主要是针对“战帅铠甲”,也就是剧中反派持有的铠甲。
这套铠甲有很大问题!
设定中储存有“僵王”所搜集的捕将数据,也可以使用捕将的形态,结果表现很不堪。
这不合适!
作为一套核心反派铠甲,战帅的造型设计得很帅气,但设定上出现了严重的漏洞。
孟浪需要补上设定缺口。
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