但根据设定,只有达到一定水平的雷奥尼克斯,才能进行这种格斗。
除了这个之外,还有操纵怪兽“放技能”与“升级形态”等等。
参与感不是很足!
孟浪和李万波觉得,雷奥尼克斯之战,核心是“怪兽控制者”之战,怪兽只是作为棋子而已。
所以怪兽控制者,难道就只能看,不能动手吗?
不应该啊!
雷在《超银河传说》里,可是凭自己的战斗能力,解决了一只三面怪人“达达”。
这就意味着,雷奥尼克斯“变身”之后,具有不错的战斗能力。
巧了!
怪兽也并非全员巨大化!
在浩如烟海的“奥特怪兽”名录中,也有不少怪兽是“等身”大小。一般这种怪兽,名字通常都是xx星人。
这就可以战斗了!
先召唤怪兽,双方巨大化怪兽互殴,然后变身雷奥尼克斯觉醒模式,与敌方xx星人作战。
等身、巨大一起来!
这就有参与感了,不至于让观众产生“这个人一点操作都没有”的错觉。
其实还有一点!
雷奥尼克斯在剧情里,除了基础蓝白红三色的“觉醒模式”外,还有一种“黑肤红眼”的爆发模式。
这是失控状态!
孟浪认为,雷奥尼克斯体内的“雷布朗多星人”血脉,既然能让其失控暴走,那能否更进一步,实现“巨大化”呢?
凭啥外星人都能巨大化,雷奥尼克斯不行?总是等身砍怪,战绩没有说服力啊!
难道“巨大化”是天生的?
这也不对啊!
如果巨大化是天生的本领,那伽古拉怎么解释?在圆谷构造的世界观里,“巨大化”能力绝非先天专属。
所以由此推
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