adc就算有香炉怪的帮忙,也需要输出环境。
前世s7的比赛普遍都会打到四五十分钟以上。
之所以被观众们冠以“畸形版本”之称的主要原因也在于此。
四五十分钟的比赛,而且大半的时间双方选手都处于补刀发育的状态。
看完一个bo5会非常疲惫。
而且这种比赛的观赏程度是最低的。
殊不知想要破解adc输出环境的方法有很多。
按照峡谷相对论来看。
只要让对手的adc输出环境变差,那么就等同于让自家的adc输出环境变好了。
而李念……有一万种方法做到这一点。
心里想着,李念沉吟了一下摸出手机打通了uzi的电话。
电话响了两三声后就被接听了起来,uzi的语气有些惊喜:“念哥,我正在看国际服的第一代版本,刚刚有了点心得,正要找你来着,我觉得女警这个英雄很不错啊,前期对线只要不出问题,十分钟之内就能直接把他们下路一塔给压爆!”
听着电话里uzi的声音,李念嘴角露出淡淡的笑意。
uzi的游戏理解还是很到位的。
前世rng的“乌兹三步走”便是从这个版本发源。
而所谓的乌兹三步走,其实就是前期通过对线能力拆掉下路一塔,这是第一步。
第二步就是如同we在s4赛季就曾执行过的双人路站中发育的战术,让uzi站在中路,然后朝着两边进行野区辐射,快速提升自己的经济。
最有第三步就是发育成型,接管比赛。
而无论是野区补偿机制,还是这个版本新增的一血塔加钱的机制都和乌兹三步走完美的契合在了一起。
当然李念所能想到的层面可不仅仅只有乌兹三步走。
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