将陷入被拘魂使追猎的无边恐惧之中,唯有撑过七天鬼印消失才能得到一线渺茫生机。】
【法则特长3:拘魂炼魄——拘魂使可用冥王印直接将生命值低于10%,且失去反抗能力的法则生物魂魄从身体内拘禁出来,而后炼化为魂晶,成功率与双方的基础属性和等级对比有关。
拘魂使可将魂晶镶嵌进鬼痕,逐渐将之吞噬吸收,一旦完成,便会从中获得基础属性、法则源光,乃至法则技能、空白技能位等不可思议的好处……
吞噬魂晶最终所能得到的力量,与魂晶中鬼魂的等级、种族及法则属性有关。
每一个拘魂使都可以炼化九次魂晶,且第一次必须炼化一阶鬼魂所化魂晶,第二次炼化二阶魂晶,第三次三阶……以此类推,九次之后鬼痕将极道升华,进化为鬼瞳。
且所炼化鬼魂的种类,将影响鬼瞳的最终形态!】
【备注:冥王印每十天自动凝聚一枚,可同时存在的冥王印数量,与拘魂使当前等阶相同,但同一鬼魂身上多个冥王印效果不能叠加。】
【就职条件:觉醒等级lv20,基础智力40点以上。】
【评价:七天,是拘魂使的无情,也是冥王罕见的慈悲。】
陈勾花了好长时间才看完,只因为拘魂使这个法职蕴含的信息太多且惊人了。
和灵魂摆渡人相比,同样是三个技能,但每一个都可谓是强化进阶版。
鬼痕对应摆渡人的魂觉,都是感知鬼魂,鬼痕明确指明更强,而且鬼痕还有另一个重要能力。
冥王印对应摆渡人的魂惧,同样为增加对鬼魂类生物的攻击伤害,并减少受到的伤害。
魂惧是固定的35%,而冥王印却是初始20%和20%。
但每天都会加强,最终第七天的时候,攻击加成和伤害减免都会达到恐怖的80%!
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