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第50章 见面(3 / 6)

利用“命运之轮”来一次具象化操作。

成为半神后,艾布纳已经能够初步利用这“命运”途径的唯一性,只要不过分,反噬还是能控制在一定范围内的。

之前在“幸运之神”的遗迹里,他就是利用“命运之轮”唯一性的具象化思路,玩了一把“模拟器”……而现在他准备再试试其他的应用方向。

于是,一行行文字投影很快出现在了艾布纳的眼前:

“下午镇中,有许多地方都可能藏着混沌海的入口,你决定前往——

“1.你最初来到这里时的民房地下室。

“2.原著里戴里克和首席得到重要情报的教堂。

“3.返回‘晨星城’。

“4.沿着台阶登上下午镇上层,进入王庭。”

由于艾布纳开发的这套“命运具象系统”还不完善,所以目前只能看看选项,根本无法选择,也就更谈不上选择后强行按照选项内容转入对应“命运支线”……

但这选项本身也是能透露出不少情报的。

“‘命运之轮’唯一性给出的选项肯定不会无的放矢……应该就和它的前身‘概率之骰’一样,四个选项代表了四种不同的结果,有凶有吉……

“而‘混沌海’的入口应该就在这四个选项的位置之一。”

略一思索,艾布纳便将目光再次投向了选项的内容,开始分析起来:

“第一项,我最初出现的房间地下室……看起来最有可能,但我当时就仔细检查过,确实是没有‘混沌海’的残留气息的……而且因为‘太阳’的缘故,那里汇聚怪物可能不少……这个选项虽然不是最坏的,但也绝说不上好。

“第二项,原著那座废弃教堂里应该还有一个堕落的教士灵魂在……看起来也很凶险,但却是最可能的。

“因为那位教士很大概率供奉的是

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